Nidhogg on lohikäärme, joka jyrsii Yggdrasil-puun juuria ja imee verta kuolleiden ruumiista. Nidhoggin vihollinen kotka asuu latvustossa ja Ratatosk-orava juoksee juurien ja latvan väliä, koska se haluaa ylläpitää vihanpitoa. Ratatosk-orava juoruaa lohikäärmeestä ja kotkasta perättömiä jutuja, jonka vuoksi kotka ja lohikäärme ovat vihollisia.
Kolme nornaa, Urd (Mennyt), Verdandi (Nykyisyys) ja Skuld (Tuleva) ovat kohtalon jumalattaria, jotka elävät Urdin kaivolla. He käyttävät suurimman osan ajastaan pyörittämällä elämän lankoja, päättämällä jokaisen ihmisen, eläimen ja jumalan kohtalosta. Joka aamu Nornat aloittavat päivän asettamalla kukon Yggdrasilin päälle ja kaatamalla vettä Urdin kaivosta Yggradisilin päälle. Kaivosta tullut vesi on elintärkeää, koska se pitää puun vihreänä ja terveenä.
Mimir on viisain aasa-jumalista. Jumalten sodan jälkeen aasat lähettivät Mimirin vaaneille panttivangiksi. Vaanit kuitenkin katkaisivat Mimirin kaulan saatuaan selville, että aasat olivat petkuttaneet heitä. Pää asetettiin vartioimaan tiedon lähdettä Yggdrasilin kolmannelle juurella. Odin käykin myöhemmin useaan otteeseen kysymässä Mimirin neuvoa eri asioihin. Myös Yggdrasilin neljä peuraa oleilevat lähteen luona.
Vanaheim on jumalien toisen suvun, vaanien, asuinpaikka. Se sijaitsi Asgårdissa. Vaanit olivat maanviljelyn, luonnon ja hedelmällisyyden jumalia, kun taas aasojen mielenkiinto kohdistui sotaan ja intohimoon. Kuuluisa vaani on esimerkiksi hedelmällisyyden ja rakkauden jumalatar Freija.
Asgård on toisen jumalsuvun, aasojen asuinpaikka. Asgård jakaantuu 12 tai useampaan piiriin, muun muassa Odinin ja taistelussa kuolleiden soturien asuinsijaan Valhallaan sekä Thorin valtakuntaan Thrudheimiin. Asgård on Yggdrasilin yhdeksästä maailmasta ylin. Asgård oli yhteydessä Midgårdiin, ihmisten valtakuntaan, Bifrostin eli sateenkaarisillan välityksellä.
Valhalla on viikinkisotureiden kuolemanjälkeinen koti. Se on jumala Odinin sali, jossa on 540 ovea, jotka ovat niin leveitä, että niistä voi kävellä 800 soturia vierekkäin. Valhallan katot on tehty kultaisista kilvistä ja seinät keihäistä. Puolien viikinkien sielut Valkyriat vievät Valhallaan ja loput luovutetaan Freya-jumalattarelle. Valhallan soturit keräävät aamuisin aseensa ja lähtevät Asgårdiin taistelemaan. Vaikka he haavoittuisivat, he heräävät aina uudestaan henkiin.
Alfheim on valohaltioiden koti, joka sijaitsee taivaassa heti Asgårdin vieressä. Valohaltiat ovat kauniita ja hyväntahtoisia olentoja. Ne hallitsevat luontoa ja hedelmällisyyttä. Taikavoimillaan he voivat joko auttaa tai aiheuttaa haittaa ihmisille. Alfheimia hallitsee jumalatar Freyr.
Jotunheim on jättiläisten maa, joka koostuu lähinnä kivistä ja metsistä. Jätit elävät pääasiassa kalastamalla ja metsästämällä. Jotunheim luotiin ensimmäisen jättiläisen Ymirin kuoltua. Odin ja hänen veljensä Vili ja Ve tappoivat Ymirin. Jättiläiset ovat aasojen vannoutuneita vihollisia ja ovat jatkuvasti sodassa keskenään. Odinilla ja Thorilla oli rakastavaisia, jotka olivat jättiläisiä. Loki tuli Jotunheimista, mutta aasat hyväksyivät hänet Asgårdiin. Mimirin viisauden kaivo on Jotunheimissa.
Mannheim on Yggdrasil-puun keskikohta ja Midgård sen osa. Midgård on ihmisten koti, ja se sijaitsee Muspelheimin ja Niflheimin välissä, Asgårdin alapuolella. Midgard ja Asgård on yhdistetty sateenkaarisillalla, jonka nimi on Bifrost. Tarujen mukaan Midgard muodostui Ymir-jättiläisen lihasta ja ylittämätön meri oli Ymirin verta. Ylittämättömässä meressä asuu merikäärme nimeltä Jormungand. Se ympäröi koko maailman pja puri häntäänsä. Mannheim oli aasojen ja jättien maailmojen välissä.
Maailmanmeri on Midgårdin eli ihmisten maan ympärillä sijaitseva meri, joka on niin suuri, ettei sitä voi ylittää. Ragnarökissä eli maailmanlopussa uskotaan, että Jörmungandur nousee merestä ja myrkyttää koko maailman. Jörmungandur on valtava käärme. Se on Lokin lapsi, jonka Thor heitti mereen, koska jumalat pelkäsivät sitä. Käärme rakasti merta, ja se kasvoi niin suureksi että pystyi puremaan omaa häntäänsä. Jörmungandur ylettyi koko maailman ympäri. Thor on käärmeen arkkivihollinen.
Niflheim on jään, kylmyyden ja sumun maa, joka sijaitsee Yggdrasilin kolmannen juuren alla. Alussa oli vain tyhjyys Ginnungagap. Vähitellen pohjoiseen syntyi Niflheim ja etelään tulinen Muspellin valtakunta. Kun kylmä ja kuuma kohtasivat, jää alkoi sulaa ja esiin muodostui ensimmäinen jättiläinen, Ymir. Niflheimissä on yksi vanhoista kaivoista, joka on nimeltään Hvergelmir. Niflheim syntyi, kun sieltä virtaavat joet jäätyivät. Siksi sanotaan, että kaikki kylmät joet tulevat Hvergelmiristä.
Muspelheim on Eddassa tulen ja tulihenkien maa. Se oli olemassa jo ennen maan luomista. Se on polttavan kuuma paikka, joka on täynnä laavaa ja liekkejä. Kun jäämaa Nifelheimin kylmyys ja Muspelheimin kuumuus kohtasivat, syntyi koko Yggdrasilin ensimmäinen elävä olento, Ymir-jättiläinen. Muspelheim on tulijättiläisten ja tulidemonien koti. Muspelheimin hallitsija on Surtur-jättiläinen. Hän hallitsee Muspelheimiä tulimiekkansa kanssa.
Svartalfheim on maailma, joka sijaitsee Yggdrasilin keskikohdassa ja jossa asuvat mustat haltiat. Ne ovat pahoja olentoja, jotka muuttuvat auringossa kiveksi. Mustat haltiat asuvat kivien sisässä tai maan alla. Kun Ymir oli kuollut, hänen ruumiiseensa tuli matoja. Niistä syntyi mustien haltioiden suku.
Nidavellir on kääpiöiden maa. Se tarkoittaa käännettyä pimeää peltoa. Nidavellirin kerrotaan olevan peilikuva ihmisten maailmasta. Siellä asuvat kääpiöt, joita hallitsee Hreidmar-kuningas. Kääpiöt ovat taitavia käsistään, ja ne ovat tehneet muun muassa Odinin keihään ja Thorin vasaran.
Helheim oli kuoleman valtakunta, jonne joutuivat ne, jotka kuolivat sairauden johdosta, jotka rikkoivat eläessään valansa tai olivat muuten epärehellisiä. Helheimista kuolleet saattoivat jatkaa matkaansa Niflheimiin, tai joutua karkotetuksi Narstrandiin, ruumisrannikolle, jossa hirviö Niddhog asui syöden Yggdrasilin juuria.